According to one stylesheet, generate rem version and @1x, @2x and @3x stylesheet
According to one stylesheet, generate rpx version and @1x, @2x and @3x stylesheet
rem
, rem的基准值与屏幕宽度成正比, 这就造成相同分辨率的屏幕,越宽字越大,越窄字越小, 在开发过程中,我们创造了 dpx
(dpr px) 这个单位, 按照dpr来放大 1px, 2px, 3px 大小的字体,再按照屏幕dpr缩小, 这样就达到了字体 不缩放, 各种屏幕的字体看起来都差不多,也与屏幕宽度无关。 边框一般不使用rem
, 在移动设备上最常见的就是1px
的边框, 由上一条规则我们知道rem
无法精确到1px
, 它只是一个与屏幕
Its helps to create multi size images and app icons for android and ios
EPX / Scale2x / AdvMAME2x / 3x pixel art scaling algorithms (Eric's Pixel Expansion). 2x, 3x, 4x, 6x, 8x. Anti-aliasing. Works on flat RGBA data.